lunes, 23 de octubre de 2017

Sesión once. 19/10/2017

La sesión de hoy ha ido enfocada de una forma más teórica, ya que el profesor nos ha puesto en un power point el tema de la fotografía digital en la web 2.0.

Cómo es una imagen digital y luego cómo se trabaja con ella.
Tema 1: ¿Qué es la imagen?


1- Las fotos analógicas iban con una película que permitía visualizarlas. 
2- Las fotos digitales funcionan con un chip, dependiendo de la luz que entre se guarda en un fichero. El chip es un cuadradito.
Cuanto mas megapíxeles tenga un dispositivo no significa que haga mejores fotos, sino que cuanto mas amplíes menos se difuminará, por lo que el cuadradito detectará mejor el color real de la foto cuando tenga más mpx (si es azul claro se verá azul claro, no verde).

  • Imágenes vectoriales: describen la imagen como composición de segmentos, arcos, polígonos, etc (usan formulas matemáticas). Sirven para ampliar las fotos y no pierdan su forma real sin perder calidad, sin achatarse, etc. Formatos para guardar la imagen vectorial: PDF, SVG, PNG...

  • Mapas de bits: Cada pixel se almacena con el color y el brillo de intensidad. Son los valores que almacenan los píxeles: RBG y CMYK (poner fotos de colores)











Al imprimir una foto...

TAMAÑO DE PANTALLA VS TAMAÑO DE PAPEL
Al imprimir una foto del móvil en papel, lo ideal sería que la impresora hiciera cada uno de los puntos que tiene la imagen para que no pierda calidad. Pero depende de la resolución del móvil y, sobre todo, de la resolución de la impresora. La resolución estándar es 300 o 600 (calidad de impresión). El punto será más grande cuando tenga mejor resolución.

Algunas de las aplicaciones para trabajar con imágenes son las siguientes:


-PAINT
-GIMP


-PHOTOSHOP
-PICMONKEY


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